Zynga Menunjukkan Jalan untuk Pemasaran Online

Agen Togel Online, Judi Togel, Bandar Togel Terpercaya

Jika ada perusahaan yang mengubah situasi saat ini jaringan sosial abad ke-21 ke peternakan sapi perah, perlu untuk Zynga. Game sosial yang berbasis di San Francisco akan membantu jangkauan sosial Facebook dengan berbagai pasar Android dan iPhone, dengan perusahaan $ 1,1 miliar dalam pengembangan game online. Baru-baru ini ChefVille dan game paling populer seperti Zingapore dan Pamville CitiVille dimainkan oleh sekitar 265 juta gamer sosial online dari sekitar 80% pendapatan Facebook pada Januari 2013.

Masalah sebenarnya + pelajaran pemasaran

Zynga, semuanya tidak baik. Perhatian $ 10 Setelah membuka perdagangan ke Nasdaq pada bulan Desember 2011, harga saham Jinga tampaknya investor berhati-hati tentang model bisnis volatile perusahaan tahun 2012 dikurangi menjadi $ 2 per minggu 2012 Prakiraan sudah di kuartal kedua

Lalu apa yang salah dan pelajaran pemasaran seperti apa yang bisa Anda dapatkan dengan Zynga? Pertama, permainan sosial tampaknya menjadi faktor mempertahankan pendek yang halus sehingga gamer kasual kehilangan minat dalam permainan segera. Pemain Farmville menghemat jutaan dolar setiap bulan. Menurut survei, game sosial hanya menampilkan 38% pengguna per bulan dan menunjukkan 14% penggunaan 6 bulan yang lalu. Penting bagi perusahaan game sosial seperti Zynga untuk merilis game baru tanpa menyerah. Faktanya, strategi Zynga adalah menempatkan lebih banyak judul game, untuk menangkap orang yang meninggalkan permainan lama. Perusahaan telah menjadi Pacman terkait dengan pengembang game sosial kecil. Sayangnya, investor terkesan. Kemungkinan baru permainan sosial memungkinkan judul yang lebih menarik untuk menjanjikan pasar, tetapi Zinga sebenarnya lebih cenderung menanamkan hak sosial dalam nilai pasar seluler dengan salah satu judul lainnya Investor memiliki kesan bahwa mereka melakukan hal yang baik.

Tetapi mungkin masalah yang paling serius adalah bahwa Zynga tidak memiliki saluran distribusi utama di Facebook (Facebook). Zynga memiliki kelemahan jangka panjang karena tidak ada platform yang digunakan pelanggannya untuk bermain game. Ini ada di tangan para pemimpin jejaring sosial. Hubungan intens antara Zynga dan Facebook sangat terkenal. Tidak ada yang tahu apa yang akan terjadi pada Zynga setelah kontrak Facebook berakhir setelah satu bulan. Tampaknya Zynga telah bergabung dengan situs jejaring sosial lain seperti Google+ dan game agak terlambat. Distribusi musiknya di game online di jejaring sosial adalah hal yang harus kita lakukan sebelumnya. Bagaimanapun, Zynga menaruh hampir semua peribahasanya di keranjang. Itu sama dengan satu toko yang menjual produk Anda.

Buka jalan untuk berjudi dengan perjudian Online.

Area di mana Zynga memiliki dampak serius adalah dunia perjudian online. Zynga Poker memiliki permainan yang hanya membeli banyak uang palsu secara online. Tapi ini menarik perhatian gamer serius dari perjudian online karena semakin banyak orang berjuang selama beberapa tahun untuk berjudi online. Tiga puluh ribu pemain poker online setiap bulan tidak dapat diabaikan. Bagaimana keadaan Zinga? Ini adalah media sosial. Penjudi online tidak menggunakan pasar yang sudah selesai. Ketika Kongres AS akhirnya mendapatkan federasi mereka sendiri dengan undang-undang yang komprehensif tentang game online, jika Anda hanya menukarkan uang asli Zynga dengan permainan poker, Anda bisa menjadi raja Perjudian Online Hill.

Pelajaran terakhir: Pemasaran media sosial = sukses di pasar

Sejak diperkenalkan untuk pertama kalinya pada tahun 2007, Jinga telah dalam waktu singkat, Facebook dan jaringan sosial selamanya ketergantungan sebagai perusahaan game online # 1 berkat pasar tenaga yang diciptakan untuk mencapai berbagai pasar penting dan pengiklan merek yang saya capai. posisi. Kembali, pengguna facebook mengingat betapa menjengkelkannya cerita Farmville yang terus-menerus ditampilkan di feed berita dan publikasi. Tapi fakta yang menyusahkan adalah fakta itu bekerja sangat baik dengan Zynga. “Pastikan Farmville tahu apa itu,” Butuh waktu lama untuk mengklik iklan, maka itu terbatas pada permainan.

Hampir semua orang tahu tentang mengundang produk tidak dikenal dari Rising Star, tetapi saya tidak tahu sebagian besar praktik. Ini banyak digunakan dalam politik. Pada tahun 2004, ketika Facebook diluncurkan, Zynga telah menyimpan masa depan bahwa itu adalah bisnis yang menjanjikan untuk terbit di dunia maya. Di era jejaring sosial, iklan gratis, virus untuk pesan iklan besar adalah era yang cepat dan mudah.

Menggunakan ini, Zynga menyediakan hubungan simbiosis dengan Facebook dan memberikan informasi langsung tentang bagaimana Anda dapat mencocokkan teknologi game online dengan teknologi Facebook. Dengan ini, mereka dapat menggunakan jaringan distribusi media sosial yang terus berkembang. Ini secara efektif menciptakan hambatan untuk game online masa depan, pemain sosial. Sisanya, sebagaimana yang mereka katakan, adalah sejarah.

Secara luas diketahui untuk mengeksploitasi nilai jaringan sosial yang keluar dari tren sederhana dalam lingkup fenomena global yang mendefinisikan lingkungan online abad ke-21. Lebih penting lagi, jejaring sosial telah menciptakan cara baru untuk menjual apa yang disebut pemasaran media sosial produk dan layanan baru. Kesuksesan di pasar Zynga terkait dengan pemasaran media sosial. Pikirkan tentang apa yang mereka lakukan dengannya.

Pengambilan pelanggan berkelanjutan

Zynga telah memaksimalkan semua peluang yang dapat Anda iklankan pada kampanye Facebook dan e-mail yang luas dan ditargetkan, serta kesadaran dan minat bermain game online di pengguna Facebook. Itu tidak mengganggu saya menjadi sederhana dan bebas, Zynga memanfaatkannya. Melalui jejaring sosial, Zynga memanfaatkan teman-teman dan kerabat mereka di Web untuk membuat mereka tertarik dalam permainan. Setelah terhubung, itu akan menjadi jaringan iklan, pengiklan. Anggap saja sebagai Facebook, yang memiliki sekitar 1 miliar pengguna di planet saat ini.

Penyimpanan Anda

Sangat Zynga mampu menghentikan penggeser kepentingan semua pemain game yang memiliki insentif. Sediakan elemen permainan untuk memperluas kesenangan permainan di luar kebosanan. Misalnya CitiVille dapat menawarkan baterai gratis kepada pemain dan bangunan baru dan menikmati permainan tingkat berikutnya melalui pesan e-mail. Dan jika Anda melewatkan bermain untuk waktu yang lama, Anda akan menerima lebih banyak email e-mail gratis.

Namun, komunikasi antara manajer hubungan pelanggan Zynga, pengembang game Zynga dan para pemainnya dimulai. Dengan ini, game itu sendiri dapat terus meningkatkan perbaikan yang diinginkan oleh pemain. Ini tidak lebih berorientasi pada pelanggan daripada itu. Faktanya, setelah waktu yang singkat telah berlalu sejak peluncuran, apa yang dimulai dengan game telanjang saat ini adalah salah satu game online terbaik dengan banyak fitur yang ditawarkan oleh pemain itu sendiri.

Kesimpulan

Perusahaan ini memiliki masalah dan tantangan tersendiri, tetapi perusahaan mana yang tidak memilikinya? Semakin Anda berhasil, semakin banyak masalah yang akan terjadi. Namun, tidak mudah bagi banyak perusahaan untuk mengamankan pangsa pasar melalui pemasaran media sosial. Pada tahun 2007, Zynga menunjukkan berbagai cara dari perusahaan game online kecil hingga pemasaran media sosial terbesar tahun 2010.

Agen Togel Online, Judi Togel, Bandar Togel Terpercaya

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Copyright © 2018 Agen Togel | Bandar Togel | Prediksi SGP | Prediksi HK | Agen Bandar Togel Online, Togel Hongkong, Togel Singapura. Frontier Theme